天书第一卷

  狂魔、歃血、破空、炙热、斗志、火舞。

  歃血和斗志技能能够增加玩家的属性,所以优先考虑将这两个加满。而火舞技能能够让敌人产生晕眩效果,非常适合PK玩法。

  天书第二卷

  信念、魔刃、魔心、乱舞、天谴。

  在第二卷里面,天谴和乱舞技能需要玩家着重关注,这两个必须加满,因为到后面可以增加玩家的攻击力。

  天书第三卷

  震慑、迅疾、魔煞、妄念、天翔。

  迅疾技能可以增加鬼王的防御能力,天翔技能可以增加我们的技能施法时间,所以这两个应该优先加满。

1.先说两个被动,百鬼减防估计是没人点的,肯定都会点灵兽亲和,主动我觉得鬼阵是不适合的,因为鬼阵是要疯魔状态的,如果pvp起手丢了伏龙鼎或者五刀,鬼阵就用不了了,要我选,就选阎罗,阎罗不需要疯魔状态,而且杀了人还给你加两回合的疯魔状态。

2.这样的搭配,鬼王以后可以在第一回合起手五刀或者伏龙鼎,然后休息一回合,第三个回合直接阎罗收残血,增加疯魔buff,后面的就不用说了,况且有了亲和buff,鬼王的伤害直接增加35%,这个不是开玩笑的,虽然隔壁万毒又是后发制人,又是击杀后群体毒伤,我觉得这波增强,鬼王是比万毒强的

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